Игровое тестирование процессора AMD Ryzen 3 1200 с видеокартой AMD Radeon RX 560 2GB
29-01-2018
HD-клиент World of Tanks приятнее всего запускать при среднем пресете графики. В таком случае можно рассчитывать на отзывчивое управление и хорошие скоростные показатели: в среднем 111 с просадками до 88 FPS. Хотя местами чувствуются неприятные микрофризы.
В WarThunder аналогичные скоростные показатели можно получить даже при высоком пресете графики. Управление позволяет вести точный отстрел противников и оперативно менять свою позицию на поле боя. Переход к максимальному профилю не сильно просаживает среднюю скорость, зато привносит неприятные фризы.
Поклонники Dota 2 могут сразу ставить ползунок настроек качества в максимальное положение, поскольку даже сражение на одном участке карты нескольких прокаченных героев не просаживает скорость ниже 65 кадров/с. Средний показатель составил 87 FPS. На графике времени кадра проскакивают неприятные пики, но в управлении они не чувствуются.
Проходить кампанию в StarCraft II можно даже при ультра пресете. В особо тяжелых моментах частота может проседать до 28 кадров/с и график Frame Time красноречиво сообщает о высокой нагрузке на систему. Но в целом играть приятно, а для большего комфорта в сетевых баталиях можно снизить настройки.
При ультра настройках Divinity Original Sin 2 сильно фризила, поэтому пришлось опуститься до высокого профиля. В таком случае можно рассчитывать в среднем на 42 кадра/с с просадками до 31. Показатели не высокие, но играбельные для нетребовательных пользователей. Тем более что сражения проходят в пошаговом режиме и там скорость реакции не играет особой роли.
Для запуска CS:GO мы подобрали наиболее тяжелые условия – карту Nuke и режим с ботами. Настройки же выставили минимальные, поскольку тут особо качество графики не меняется, да и сама игра не про картинку, а про прямые руки. На выходе получили в среднем 208 FPS с просадками до 143. То есть свое мастерство вы сможете продемонстрировать и в онлайне.
Overwatch при высоком пресете радует качественной картинкой, достаточно ровным графиком времени кадра и стабильным фреймрейтом: в среднем 69 FPS с просадками до 61. Никаких проблем в игровом плане, кроме метко стреляющих противников, мы не заметили.
В Fortnite: Battle Royale использовался средний пресет графики, но с Full HD-рендером вместо рекомендованного системой 720p. При высадке могут быть просадки до 27, при наземном перемещении по карте скорость не проседает ниже 51 FPS, а во время смерти персонажа можно поймать фриз до 35 кадров/с, но он уже ни на что не влияет.
При желании можно даже в PUBG повоевать, но лишь на очень низких настройках графики. В таком случае и управление комфортное, и скорость не проседает ниже 50 FPS. Если же выбрать просто низкий профиль, то проскакивают неприятные фризы.
Кто не проходил Третьего Ведьмака при 15 FPS, тот никогда не прочувствует радость от получения более 40 кадров/с, пусть даже и на средних пресетах графики и постобработки. При наличии более производительной видеокарты можно было бы рассчитывать и на более высокую скорость.
Пощекотать себе нервы в The Evil Within 2 получится лишь при низких настройках графики. Фреймрейт также получился невысоким – в среднем 36 FPS с просадками до 28. Да и управление местами подводит, но в целом играть можно, хотя опять упираемся в видеокарту.
В Hellblade Senua’s Sacrifice даже низкий пресет не спасает от фризов. В самом начале записи мы поймали просадку до 13 FPS, затем обновили счетчик, но опять зафиксировали фриз до 21 кадра/с. Далее уже подобных проблем не было, а средняя скорость держалась на уровне 51 FPS.
Приятно порадовал Watch Dogs 2, хотя для этого пришлось опуститься к низким настройкам графики. Временами проскакивают микрофризы и чувствуется Input Lag, но ничего критичного даже при управлении быстрым мотоциклом. Средняя скорость составила 55 FPS, а минимальная не опускалась ниже 50.
Ghost Recon Wildlands при низком пресете страдает теми же проблемами, но в чуть большем масштабе: из-за Input Lag управление автомобилем ощущается не совсем комфортным и не всегда удается вести прицельный огонь по противникам. При этом фреймрейт играбельный: в среднем 49 FPS с просадками до 41.
В Battlefield 1 при низком пресете, но на тяжелой карте Амьен, получили неожиданно высокую скорость видеоряда: в среднем 78 FPS с просадками до 56. Слегка огорчает лишь рваный график времени кадра, что указывает на недостаточную плавность и предсказуемость управления.
В Assassin's Creed Origins даже при низком пресете график Frame Time испугает геймеров сильнее, чем сюжет любого ужастика. Особенно тяжело системе в населенном пункте с большим количеством NPC и зданий. Здесь уже не только видеокарта является ограничивающим фактором, но и процессор. В среднем можно рассчитывать на 41 FPS с просадками до 31.
Для Call of Duty WWII использовались низкие настройки и простенькое сглаживание, зато при рендере в Full HD, чтобы картинка не была мутной. Средняя скорость в таком режиме составила комфортные 70 FPS, а минимальная не проседала ниже 48. Местами ощущался небольшой Input Lag, но он не сильно сказывался на комфортности стрельбы.
Средний пресет качества в Need for Speed Payback обеспечивает вполне-себе играбельный геймплей при 61 FPS и просадках до 46. Конечно, в кат-сценах фреймрейт повышается, но и в реальном игровом процессе серьезных недостатков мы не заметили.
Другой представитель движка Frostbyte 3, Star Wars Battlefront II, при среднем пресете обеспечивает почти аналогичные скоростные показатели: в среднем 59 кадров/с с просадками до 48. На графике времени кадра периодически проскакивали неприятные пики, но они не мешали прицельно отстреливать имперских штурмовиков.
В Wolfenstein II при низком пресете можно активировать более простое сглаживание, чтобы получить дополнительные 10 FPS к скорости. Но и с более тяжелым сглаживанием можно рассчитывать в среднем на 80 кадров/с с просадками до 52. Никаких фризов или проблем с управлением не было, поэтому кампанию можно пройти весьма комфортно.
Итоги
Подводя итоги теста, можем сказать, что сборка на основе AMD Ryzen 3 1200, 8 ГБ DDR4-2400 и видеокарты на полноценном AMD Radeon RX 560 − вполне реальный вариант для нетребовательных геймеров, особенно для любителей киберспортивных дисциплин и сетевых проектов. Конечно, лучше взять материнскую плату на чипсете AMD B350 и разогнать процессор для повышения игрового комфорта. Но если собирается эконом-вариант, то даже на A320 рекомендуем разогнать память.
При желании можно будет даже проходить актуальные тяжелые новинки, опустившись до низких или средних настроек. В большинстве случаев мы упираемся в видеокарту, поэтому GeForce GTX 1050 или GeForce 1050 Ti обеспечат более высокий фреймрейт. Если же нет желания заморачиваться с настройками, а хочется купить, собрать и играть, тогда лучше доплатить за Intel, например, за новомодный Intel Core i3-8100, но придется подождать появления более дешевых материнских плат.
Автор: Сергей Будиловский
Выражаем благодарность компании BRAIN Computers за предоставленный для тестирования процессор.
Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.
Также предлагаем почитать:
Сравнение AMD Ryzen 3 1200 с Intel Core i3-8100, AMD Ryzen 3 1300X и AMD FX-8350: четыре орешка для золушки!
Тестирование Intel UHD Graphics 630 в современных играх: есть ли жизнь на «встройке»?
Сравнение Intel Core i3-8100 с AMD Ryzen 3 1300X, FX-8350 и Core i5-4690K: вкусный кофе за недорого!
Опубликовано : 29-01-2018
Подписаться на наши каналы | |||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |