Поиск по сайту

up
::>Процессоры >2023 > Сборка ПК за $300 на AMD Ryzen 3 4300G в 2023 году. Тест Vega 6. Апгрейд до Radeon RX 570

Сборка ПК за $300 на AMD Ryzen 3 4300G в 2023 году. Тест Vega 6. Апгрейд до Radeon RX 570

28-02-2023

Компьютер с максимальной мощностью сейчас не всем по карману, а многим такой и не нужен совсем. Зато всегда есть потребность в ПК для работы, обучения и иногда во что-то поиграть. Чисто расслабиться и убить время. Вот мы сейчас и соберем максимально бюджетный системный блок под эти нужды, обосновываем выбор железа и посмотрим, на что он способен.

Собирать систему мы будем в Telemart.ua, потому что, во-первых, здесь есть широкий ассортимент железа на любой вкус, в том числе всякое бюджетное. А во-вторых, к вашим услугам удобный конфигуратор, чтобы набросать все необходимое и затем сразу заказать.

Так, что начнем с процессора. На свет появились новые платформы и CPU. Все это вкусное и красивое, но в бюджетном сегменте выбор «настоящего ПК-аристократа» - это все еще APU AMD, содержащие и достаточно продуктивную процессорную часть и довольно шустрое видеоядро. А в «боксовом» варианте еще и кулер в придачу – прямо 3 в 1. Смотрим, что у нас есть более-менее живое. "And the Winner is" - AMD Ryzen 3 4300G.

Здесь 4 ядра в 8 потоков, частота до 4 ГГц и встроенная графика Radeon Vega 6. Последняя заменит нам видеокарту на первых порах. Конечно, потом еще будет и добавление дискретки.

Опять же, под такие системы редко кто берет суперматеринки. Тем более на момент наброски в корзину разница между самой низкой ступенькой и уровнем немного выше была примерно 1000 грн - это много для нашей цели. Поэтому берем самую дешевую плату и смотрим, как она будет работать – ASRock A520M-HDV. Тем более, что чипсет AMD A520 и какие-то Ryzen 5 5000-й линейки в будущем легко заведет. Также у нее 6 фаз питания CPU, достаточно портов для дисковой подсистемы, жаль, что для видеокарты поддерживается максимум PCIe 3.0.

Оперативная память. Естественно, можно сэкономить и взять 8 ГБ двумя планками по 4 ГБ. Но эта экономия едва ли не сильнее всего ударит по производительности в большинстве сценариев использования системы. Поэтому лучше все же целиться в 16 ГБ в двухканале. Мы взяли одни из самых дешевых модулей – Crucial DDR4 с частотой 3200 МГц и достаточно большими таймингами, которые в этом сегменте вынуждены.

Больших энергозатрат у этой системы нет. Поэтому берём недорогой блок питания от более-менее знакомого производителя. К примеру, FSP Hyper Pro 450W. Он имеет сертификат 80 Plus, вентилятор на 120 мм и шлейф для видеокарты с 8-контактными коннекторами. Мощности такого источника и сейчас с головой будет, и даже хватит для потенциального небольшого апгрейда в будущем.

Для дисковой подсистемы в пределах экономии можно было бы взять SSD на 200 с лишним ГБ, однако это сразу ограничит систему в полноценном использовании с первых дней. После установки ОС и базовых программ места остается очень мало. Поэтому лучше целиться хотя бы в 480 ГБ и формате M2, который даст существенно более высокую скорость для игр и работы Windows. Снова используем тот же алгоритм. Самый дешевый вариант – Patriot P310 формата M.2 NVMe x4.

По паспорту имеет скорость 1500 МБ/с для чтения/записи и показатель TBW на уровне 240 ТБ.

И корпус, в заключение. Здесь критериев два: чтобы он не был совсем картонным и не слишком душным, как металлический контейнер с джинсами на рынке в 40-градусную жару. Под такие требования словно подходит 2E BASIS Black - формата Midi tower, без блока питания, зато с вентилируемым "лицом" и одним пропеллером на 120 мм. Хотя последняя была под сомнением, потому что на изображении нарисована, а в описании говорят, что нет. Меньше с тем, посмотрим при сборке.

После добавления последнего компонента можно суммировать смету. К моменту сборки все компоненты потянули на 11 901 грн со сборкой и тестированием, и 11 302 грн, если все компоновать самому. Какой вариант лучше выбрать, решайте вы.

Сборка и прогрев системы

На этом этапе никаких сложностей не возникало. Корпус, конечно бюджетный, но, к счастью, все же имеет вентилятор, еще и RGB, а также достаточный уровень жесткости металла.

Длины кабелей блока питания нам вполне хватило.

Материнка максимально простая, однако имеет все базово необходимое, в том числе два разъема для корпусных вентиляторов. А охлаждение на VRM с 65-ваттным Ryzen 3 4300G не особенно то и нужно.

К тому же она автоматически завела ОЗУ на частоте 3200 МГц, без XMP-профиля, которого нет в наличии.

По традиции, перед началом тестов греем систему стресс-тестом, чтобы узнать, как справляется система охлаждения. Если грузить "Аидой" только ядра CPU, то температура достигает отметки в 81°C.

А с добавлением нагрузки на графику этот показатель поднимается еще на десяточку – до 91°C на ядрах и 77°C на iGPU. По этому можно понять, что «боксовый» кулер чуть-чуть, но все же справляется. Да, градусов много, однако до критической отметки есть еще 5 единиц запаса, а в обычных играх показатели точно будут ниже.

Что мы сейчас и проверим. Впереди тестирование встроенной графики Vega 6 в 15 играх и при разрешении Full HD. Надеемся, что удастся ее удержать. Некоторые из игр новые-популярные, а некоторые существенно обновились из прошлых наших тестов, так что будет на что посмотреть.

Игры

Первые приятные впечатления получаем в Apex Legends на низкой графике и с функцией Adaptive Resolution на отметке 60. Последняя уменьшает разрешение на неизвестное значение для достижения заданного уровня FPS. И что сказать. Изображение несколько размытое, иногда присутствуют небольшие подергивания, однако в целом геймплей плавный, а управление – приятное. Игровой двигатель действительно держит почти стабильные 60 fps. Кстати, и температура CPU находится где-то на этом уровне, что тоже добавляет оптимизма.

CS:GO принимает эстафету с очень высокой графикой и двухкратным сглаживанием. Не киберспортивные настройки, но надо же нагрузить систему хорошенько! Даже так, кроме мелких недостатков, жаловаться не на что. Система выдает 77 fps в среднем, порой спотыкаясь из-за 30-кадровых очень редких событий. Общее положительное впечатление не портит, как минимум против ботов.

Еще один вариант досуга на системе с Ryzen 3 4300G это Dota 2, в том же разрешении 1080p, с полным рендером и средними настройками. С таким этапом играется более-менее комфортно, даже во время активных схваток с кучей эффектов. В среднем счетчик насчитал 53 fps с просадками до 32. Если этого мало – есть опции для уменьшения нагрузки на видеоядро.

Далее в чат врывается CoD: Warzone 2.0 с минимальным качеством графики и еще и урезанным на половину рендером. И вот вроде бы облегчили ее как могли, а системе все равно тяжело, несмотря на 52 кадра в среднем. Играть можно только тем, кто готов смириться с постоянными подтупливаниями, о чем свидетельствует 0,1% low на уровне 8 кадров в секунду и красные пики на графике Frametime. А еще посмотрите, сколько игра съела оперативки! Хорошо, что не сэкономили.

Вспомнить, как когда-то давно шли игры на консолях можно в Dying Light 2. Для этого нужно выбрать очень низкий пресет графики и добавить Linear масштабирование в сбалансированном режиме. Вот так частота кадров практически держится 30 fps. Что интересно, они достаточно стабильны. Поэтому если такая плавность и мыльное изображение не смущают – можно попытаться пройти сюжет.

Бенчмарк Forza Horizon 5 прогнали с очень низким пресетом, отключенным сглаживанием и настройками FFX CAS на балансе. В целом все класс – приятно и комфортно. В среднем кадры обновляются 58 раз в секунду, а минимально – 19. Однако есть опасения, что в более насыщенных локациях, там, где деревья, водичка и солнышко – Vega 6 будет тяжелее.

Можно ли на этом APU залипнуть в Fortnite четвертой главы? Да! Для этого выбираем низкую графику и TSR переводим в режим средней производительности. Не устаем делать уточнения, что мелкие косяки геймплея обычно будут, однако в целом играет приятно и результативно. Ключевой показатель составил 54 fps. Можно также поднять его, переключив игру в режим DX11 Performance.

God of War по впечатлениям похож на Dying Light. Половина рендера и низкая графика позволяют играть в «симулятор отца» при средних 29 к/с. Однако, в этот раз нижняя планка около двух десятков, что делает управление недостаточно послушным.

А вот, где с самого начала не было сомнений в комфортной игре, так это в GTA V. Все, что нужно – выбрать пресет Normal и немного пожертвовать масштабом рендера. Только 17%. После этого, пожалуйста, делай, что хочешь, система воспринимает любой дебош и держит на экране 56 fps в среднем.

Overwatch 2 следует примеру предыдущей игры и тоже отгрызает немного от масштаба рендера. На этот раз его остается 85%, при низком качестве изображения. Геймплей отличный. Маневрировать, сапортить и врываться – одно удовольствие. При этом попадаются карты, где уменьшать разрешение не нужно – заветные 60+fps держатся при 100 процентах от Full HD.

PUBG отпустила побегать еще одного маленького Кратоса из-за очень низких настроек графики и 70% рендера. С одной стороны, на экране почти постоянно около 63 fps и достаточно комфортный геймплей. А с другой, визуал ну очень беден. Вот даже волосы на голове не прорисовалось, что уж говорить о врагах на склоне под отдаленной елкой.

Вот нужно PUBG брать пример с Rainbow Six: Siege. Здесь даже не 70%, а вообще только 50% от рендера, а графика все равно не превращается в пиксельную кашу. К тому же, средний пресет можно выбрать. Частота кадров варьируется от 44 до 57 fps, создавая отличные условия для комфортной игры. Кстати о комфорте. Ryzen 3 4300G свободно дышит при температуре 61°C, ест всего 34 Вт и держится выше 4 ГГц по всем потокам.

Удивительно, обновленного Ведьмака также можно заценить. Для этого следует переключить вспомогательную технологию FSR в режим Ultra Performance и загнать графику на минималки. А еще нюанс, неплохо было бы периодически закрывать глаза на артефакты FSR во время динамических сцен и ретро-консольные 30 fps в среднем. Если справитесь с этой задачей – сможете пройти по пути Геральта из Netflix-а.

Геймплей в World of Tank на средней графике немного зависим от карты. На одной, количество кадров ныряет ниже 50, а, на другой, наоборот – выше 70. Но в целом геймплей, управление, и картинка – крутые, как для встроенной графики. Жаль, что новые десктопные Ryzen не подняли ее уровень еще выше.

И завершаем первую часть тестов Warframe, которая дает два возможных варианта настроек. Слева у нас 80% рендера и средняя графика, а справа – 100% и низкое качество изображения. Между "чуть-чуть красивее" или "чуть плавнее" выбирать придется вам, потому что мы так и не смогли, поэтому и оставили два варианта.

Промежуточный вывод

Как показывают тесты, встроенная графика Vega 6 до сих пор состоятельна. Да, ей сложно даются трудные игры, типа God of War или Warzone 2.0, однако есть куча сетевых и одиночных проектов, которые ей под силу. Только нужно немного подшаманить с настройками для правильной комбинации масштаба рендера и опций графики. Одним словом, без игр на досуге точно не останетесь.

Апгрейд для Radeon RX 570

Это еще не все. Позволит ли эта система в будущем обновиться до какой-нибудь более-менее нормальной видеокарты, и насколько улучшится впечатление от игр? В качестве примера целимся во что-то максимально экономное и рациональное.

К примеру, сюда прекрасно подойдет восстановленная Radeon RX 570 на 4 ГБ, стоившая 3 279 грн на момент сборки системы.

Технически карта поддерживается без вопросов. Блок питания легко взял на себя дополнительные 120–130 Вт. Вот только корпус немного согнули, чтобы наш графический апгрейд влез по высоте. А в остальном все ОК. Поэтому возвращаемся к сложным играм.

Dying Light 2 изменилась до неузнаваемости. Если на Vega 6 была очень низкая графика и только около 30 fps, то старая добрая 570-я легко тянет средний пресет с качественным FSR и заветными шестью десятками кадров в секунду.

God of War также вышла на новый уровень с пресетом Original. Снова нечего сравнивать. С 570-й совсем другая плавность, качество и впечатление… за +28% стоимости к системе.

The Witcher 3: Wild Hunt тоже засиял новыми красками, текстурами и деталями с дискретной видеокартой и средним пресетом. Последний занимает менее 3 ГБ видеопамяти и заставляет CPU работать активнее. Кстати, боксового кулера процессору хватает даже после апгрейда, а вот для 570-й дополнительный пропеллер на выдув горячего воздуха из корпуса не помешал бы.

Считаем, что больше здесь смотреть не на что. 100% этот сборка позволяет перейти на новый уровень в играх в будущем, с добавлением дискретной видеокарты. Если интересно, Radeon RX 570 мы недавно масштабно тестировали.

Выводы

Давайте еще раз посмотрим, что мы собрали за 11 с лишним тысяч гривен на момент создания материала. А набор, по правде говоря, довольно неплохой. 8-поточный Ryzen 3 4300G с довольно мощной графикой Vega 6, 16 ГБ оперативной памяти, быстрый SSD и нормальные вспомогательные компоненты для рационального будущего апгрейда. Все это запустило и потянуло много актуальных игр: большинство – с приятным геймплеем хотя и низкой графикой. Для работы, обучения и непривередливого гейминга - то, что нужно.

Хотя есть пути для еще более кардинального урезания бюджета. Можно взять более дешевый SSD с вдвое меньшим объемом памяти, самый доступный корпус, на свой страх сэкономить на блоке питания, а вдобавок переполовинить оперативную память. Только здесь стоит учитывать, что эти шаги существенно ударят по производительности и надежности, пусть опустят ценник ниже 10К грн. Да мы бы так не поступали и вам не советуем.

Если, напротив, думать о потенциальном наращивании мощности, то с этой системой тоже есть куда двигаться. Например, установить, не слишком прожорливый Ryzen 5 и видеокарту среднего уровня. Можно что-то вроде восстановленной Radeon RX 570, а если GeForce GTX 1660 Super – вообще будет игровой огонь!

Автор: Денис Козиолек

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 28-02-2023
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram