Геймплейное тестирование AMD Radeon RX 560D 4GB в 33 играх 2016-2018 годов: жертва маркетинга
08-09-2018
В августе 2016 года AMD представила видеокарту Radeon RX 460 на ядре Baffin Pro для любителей киберспортивных дисциплин и онлайн-игр. В его составе было 896 потоковых процессоров и 56 текстурных блоков.
Осенью того же года появилась возможность заказа ноутбука Apple MacBook Pro 15 с мобильной видеокартой Radeon Pro 460, которая построена на ядре Baffin XT. Оно отличалось 1024 потоковыми процессорами и 64 текстурными блоками. И тут пользователи начали что-то подозревать…
В декабре известный оверклокер der8auer наглядно показывает, как с помощью прямых рук и правильного софта, не прибегая к напильнику и паяльнику, можно разблокировать 128 потоковых процессоров и 8 текстурных блоков. То есть получить полноценный Baffin XT из простого Radeon RX 460 и дополнительно поднять производительность.
На волне революционного хайпа в январе 2017 появляется видеокарта SAPPHIRE NITRO Radeon RX 460 1024SP 4G D5 OC с полноценным количеством структурных блоков в составе GPU. И это за несколько месяцев до новой серии.
В апреле дебютирует линейка AMD Radeon RX 500, которая по большому счету является ребрендингом Radeon RX 400. Но Radeon RX 560 на ядре Polaris 21 прямиком из коробки имеет 1024 потоковых процессора и 64 текстурных блока. Попутно была увеличена тактовая частота GPU до 1275 МГц.
В июле выяснилось, что у AMD осталось в запасе много нереализованных Radeon RX 460, которые она решила продать под новой оберткой − как Radeon RX 560D.
И уже до конца 2017 года на прилавках можно было заметить обычные версии Radeon RX 560, но с 896 потоковыми процессорами. По сути, это те же Radeon RX 460, вот только частота графического процессора у них чуть ниже, а эффективная скорость видеопамяти и вовсе уменьшилась на 1 ГГц. И никакой буквы «D» в названии нет, поэтому если предварительно не уточнили характеристики, то можете получить более слабую видеокарту вместо ожидаемой.
За примером далеко ходить не нужно. В арсенале компании SAPPHIRE есть модели с аналогичным названием, которые отличаются лишь уникальным номером. И неопытные пользователи могут легко упустить этот нюанс.
Поэтому перед покупкой Radeon RX 560 от любого производителя не поленитесь и предварительно проверьте или уточните у продавца все ее характеристики.
А мы переходим к рассмотрению нашей гостьи – видеокарты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 560 4GD5. Версия с номером 11267-00 обладает полноценным ядром Baffin XT. Нам же достался вариант 11267-18, в котором 896 потоковых процессоров. Он отличается небольшим разгоном GPU до 1226 МГц и 4 ГБ видеопамяти с эффективной частотой 6 ГГц вместо желаемых 7.
Сама видеокарта характеризуется небольшой длиной в 210 мм, простенькой двухслотовой системой охлаждения с алюминиевым радиатором и одним осевым вентилятором, а также базовым набором цифровых видеопортов (DVI-D, HDMI и DisplayPort) с поддержкой HDR-контента. Она может выводить картинку в максимальном разрешении 5120 х 2880 при 60 Гц, но это касается лишь фото и видео, ведь адекватно играть в таком режиме вы не сможете. Для ее корректной работы требуется подключение одного 6-контактного разъема PCIe.
Тестирование
Конфигурация тестового стенда:
- Intel Core i7-7740X @ 5.0 GHz
- Thermaltake Water 3.0 Riing RGB 240
- ASUS TUF X299 MARK 1
- 2x 8GB DDR4-3200 Patriot Viper 4
- Apacer PANTHER AS330 240GB/960GB
- Seagate ST2000DX001 2TB
- Seasonic Snow Silent 1050 1050W
- Thermaltake Core P3
- AOC U2879VF
Все игры запускались в Full HD и по возможности с более высокими настройками качества. В основном мы тестировали в популярных проектах 2017 и 2018 годов, но по вашим просьбам для начала пятерка нестареющих хитов прошлых лет.
Тест GTA V прошел при очень высоких основных параметрах графики и отключенных дополнительных. На заоблачные показатели рассчитывать не приходится, но все было вполне играбельно, в диапазоне 30-50 FPS.
Выбирать максимальные пресеты качества в Третьем Ведьмаке в системе с AMD Radeon RX 560D − это сродни поездки по нашим убитым трассам на старом автомобиле: вроде и движешься вперед, но особого удовольствия нет. Средняя скорость едва достигает 28 FPS, а остальная статистика находится ниже 24 кадров/с. Поэтому либо хардкор, либо снижать настройки.
А вот не слишком требовательная Rainbow Six Siege даже при очень высоком профиле выдает вполне комфортные 50-60 FPS. Обладателям высокочастотных мониторов этого может быть мало, но если у них есть деньги на такой дисплей, то и на видеокарту помощнее наверняка финансы найдутся.
В сетевом режиме Battlefield 1 пришлось сразу опускаться к высокому профилю, чтобы получить скорость в районе хотя бы 30-40 FPS. Здесь уже и 4-гигабайтный буфер пригодился, ведь игра требует более 3 ГБ видеопамяти. А если вы зашли в бой за результатом, а не на картинку поглазеть, то можно еще на шаг в настройках опуститься.
С вулканом у видеокарты все отлично, жаль только, что достойных проектов на нем раз, два и обчелся. В любом случае DOOM при ультра настройках не вызвал никаких вопросов. Лишь раз за тестовую сессию при покадровом просмотре мы увидели просадку до 25 FPS. Средняя же скорость стремилась к 60, поэтому игра проходится на ура.
Поскольку AMD Radeon RX 560D создавалась для запуска нетребовательных игр, то тест продолжим несколькими популярными онлайн-проектами с последующим переходом к более сложным играм.
В World of Warships можно смело ставить максимальные настройки. Игра не предполагает резких телодвижений и моментального попадания в пиксель, а оставляет место для более обдуманных действий, поэтому полученных 40-50 FPS вполне достаточно.
Любителям поубивать свое время в World of Tanks можно попробовать даже ультра настройки, если вас не смущают очень редкие события на уровне 19 FPS. В остальном же скорость редко просаживается до 32 кадров/с, поэтому и на легком танке можно маневрировать и эффективно светить.
А на любителей ваншотов ждет War Thunder, который даже с профилем Кино обеспечивает вполне достойные 30-50 FPS при качественной картинке. Управлять машиной, вести огонь и наблюдать свой скоропостижный выход в ангар можно без особых проблем.
К сожалению, того же нельзя сказать об ARK Survival Evolved. Тут пришлось сразу опускаться к среднему пресету, но даже в таком случае статистика редких и очень редких событий находится в пределах 8-11 FPS, поэтому в процессе ощущаются подлагивания. Средняя скорость соответствует консольному уровню. При этом не только видеобуфер переполнен, но и из ОЗУ взято около 11 ГБ.
Поэтому лучше вместо динозавров погонять карасей в мире Subnautica. При том же среднем профиле можно рассчитывать на 35-45 кадров/с, весьма красочную картинку и плавный видеоряд. Памяти требуется немного: меньше половины видеобуфера и около 4 ГБ ОЗУ.
Frostpunk сочетает в себе традиционную игру в жанре градостроения и интересную сюжетную фабулу с альтернативной историей и элементами выживания. Получился весьма насыщенный коктейль, наслаждаться которым смогут даже владельцы AMD Radeon RX 560D, но лишь при низком пресете. Средняя скорость составила 33 FPS, а остальная статистика дружно опустилась до 16.
Если же вы устали от циничности этого мира и хотите взглянуть на него светлыми и добрыми детскими глазами, тогда вас ждет бесплатная The Awesome Adventures of Captain Spirit. Ее можно рекомендовать к прохождению даже при высоких настройках. Очень редко скорость будет падать до 24 кадров/с, но в данном случае это не критично.
Побегать в Rust будет уже проблематично, ведь игра съедает память в огромных количествах. Видеобуфера ей оказалось мало, так она еще более 13 ГБ взяла из оперативной и постоянно что-то подгружает с накопителя. И при этом средний FPS поднимается лишь до 33 кадров/с, а очень редкие события опускаются до 8.
А вот где действительно важны инстинкты и реакция, так это в Quake Champions. Доверившись автонастройке, мы получили средний пресет с ультра текстурами. В таком режиме можно бегать и даже кого-то добивать. Немного смущают лишь очень редкие события на уровне 21 FPS. И да, 4-гигабайтный видеобуфер тут вовсе не лишний.
С момента официального релиза в сентябре 2017 года условно бесплатная Fortnite уже принесла своим создателям более $1 млрд. Вот вам и детские развлечения, на которых зарабатывают не по-детски и вполне легально. Играть при высоком пресете вполне комфортно: скорость редко опускается ниже 40 FPS.
Раз такой денежный дождик пролился на Epic Games, то и творцы Totally Accurate Battlegrounds решили пристроиться рядом. Пока отзывы по большому счету позитивные, поэтому шансы на успех есть. При высоких настройках играть можно, но огорчают очень редкие события на уровне 15 FPS.
Cuisine Royale напоминает ситуацию, когда утром 8-го марта мужья резко вспомнили, что подарок своей благоверной они так и не купили, поэтому обмундировавшись кое-как на кухне, выбежали бороться с такими же заботливыми оболтусами за последний в городе букет цветов и коробку конфет. Скоростные показатели при средне-высоких настройках получились на уровне 26 – 47 кадров/с.
Realm Royale пока находится в альфа-стадии, но уже сейчас при очень высоких настройках обеспечивает более чем комфортный геймплей со средним показателем 130 FPS и достойной статистикой 1 и 0,1% Low.
Если вы привыкли играть в PUBG при минимальных настройках и не рассчитываете на заоблачный FPS, тогда RX 560D вас не разочарует. Средняя скорость стремится к 60 FPS, а остальная статистика немного отстает, но не настолько, чтобы огорчать вас фризами или статорами.
Prey можно попробовать пройти на очень высоких настройках, если вас не пугают скорости в диапазоне 30-40 FPS и очень редкие события на уровне 19. И опять отметим полезность емкого видеобуфера, ведь игра забрала под свои нужды более 3 ГБ.
Бороться с наркокартелем на его же территории – дело весьма благородное, особенно если до пенсии вы доживать не собираетесь. Но благодаря Ghost Recon Wildlands можете повысить свое ЧСВ без риска для жизни. Правда, играбельные 35-45 FPS можно получить лишь при низком пресете графики, поэтому особого качества от картинки не ждите.
Запускать Hellblade: Senua’s Sacrifice при высоких настройках мы не рекомендуем, поскольку на консольный FPS можно рассчитывать лишь в спокойных сценах изучения игрового мира. Поэтому для большего комфорта лучше немного снизить свои запросы к уровню графики.
Если вы заскучали за романтикой средневековья, то добро пожаловать в Kingdom Come Deliverance. Можно рискнуть и запустить ее при высоких настройках, но в таком случае средняя скорость будет находится на уровне консольных 30 FPS, а остальная статистика опустится ниже 24. Также игре потребуется около 7 ГБ ОЗУ и желательно ставить ее на SSD.
Похожие скоростные показатели мы получили и в The Evil Within 2, но уже при низком пресете графики. Если вас такое положение вещей не пугает, то можете смело бросаться в бой с теневой корпорацией Мебиус и помочь герою спасти свою дочь.
Для комфортного прохождения тяжелых проектов уровня Hunt: Showdown видеокарта Radeon RX 560D явно не создавалась, поэтому и не следует ожидать чудес. При выборе низкого профиля на выходе получаем все те же 20-30 FPS. Видеопамяти потребовалось все 4 ГБ.
А вот Star Wars: Battlefront II даже при высоком пресете графики оказалась более приятной. Скорость видеоряда поднялась в диапазон 35-45 кадров/с, что при довольно плавном графике Frame Time обеспечивает прицельную стрельбу и хорошую управляемость персонажем. Видеобуфер опять используется практически полностью.
Еще один проект на движке Frostbyte 3, Need for Speed Payback, является играбельным при среднем профиле. Скорость редко опускается до 28 кадров/с, а средний показатель и вовсе поднимается до 43. Проблем с управляемостью автомобилем не было, а с умением входить в повороты – были. Поэтому просим понять и простить.
The Crew 2 оказалась требовательнее и сложнее для системы, чем мы предполагали. При высоких настройках средняя скорость составила 37 FPS, а остальная статистика была на уровне 28 кадров/с. Также пугающим выглядит график времени кадра, хотя с управлением проблем не было.
Практически аналогичные скоростные характеристики мы получили и в Far Cry 5 при максимальных настройках графики. Важную роль в этом сыграл видеобуфер, ведь игре потребовалось более 3 ГБ видеопамяти. Но для большего комфорта можно спуститься к средним настройкам или вручную подобрать параметры.
С Assassin's Creed Origins ситуация сложнее: если средняя скорость поднялась чуть выше 40 FPS, то остальная статистика опустилась в район 20 кадров/с. К тому же идет постоянная подгрузка данных с SSD, да и график времени кадра весьма неспокойный. Одним словом, проходить можно и на RX 560D, но ни качество, ни скорость видеоряда особого восхищения не вызывают.
Однако все познается в сравнении, и сразу после запуска FINAL FANTASY XV показатели Assassin's Creed перешли из разряда «как-то не очень» в категорию «вот раньше было лучше». Правда, здесь уже использовался средний пресет, но очень редкие события на уровне 5 FPS и средняя скорость в 26 кадров/с понравятся не всем.
По непонятным причинам, после последнего обновления классический режим Call of Duty: WWII отказался запускаться, но в зомбо-режиме таких проблем не было. При автонастройке с экстра текстурами мы получили очень комфортные скоростные показатели в районе 60-70 FPS. Для этого пришлось пожертвовать всем видеобуфером и почти 9 ГБ оперативной памяти.
И завершаем тестовую сессию еще одним проектом на вулкане. В Wolfenstein II при высоком пресете мы не заметили просадок ниже 30 FPS. В среднем же скорость составила 54 FPS, и этого более чем достаточно для прохождения.
Итоги
Если вы решили взять видеокарту уровня AMD Radeon RX 560, то настоятельно рекомендуем сначала хорошенько проверить ее характеристики, чтобы случайно не нарваться на версию Radeon RX 560D с меньшим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков, а также более низкой частотой памяти. Если верить базе данных сайта Techpowerup, по уровню производительности ее обходит даже Radeon RX 460, хотя и на скромные 2%.
В любом случае возможностей Radeon RX 560D достаточно для различных киберспортивных дисциплин и нетребовательных онлайн-проектов. Их можно запускать при максимальных настройках. Поиграть вы сможете даже в требовательные ААА-игры, но местами придется опускаться до низкого пресета качества и довольствоваться консольным уровнем FPS.
А теперь попробуем перешить AMD Radeon RX 560D и получить полноценную Radeon RX 560. Что из этого получилось – читайте уже в следующем материале.
Автор: Сергей Будиловский
Опубликовано : 08-09-2018
Подписаться на наши каналы | |||||