Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 660 Ti в реалиях 2019 года: на последнем издыхании
11-05-2019
Overwatch автоматом подобрала высокий пресет качества, обеспечив на выходе полностью комфортный геймплей. Жаловаться не на что: видеоряд – плавный, управление – прогнозируемое, противники – несмышленые.
В целом в PUBG можно играть и на низких настройках в Full HD. Слегка смущает лишь статистика редких и очень редких событий, которая проседает ниже 30 кадров/с. Иногда проскакивают статоры. Их можно игнорировать или попытать счастье с очень низким пресетом либо с HD-разрешением – что кому больше нравится.
По умолчанию Fortnite предложила высокие настройки графики, которые оказались неоптимальными. Средняя скорость превысила 50 FPS, но просадки в районе 25 кадров/с портили все впечатления от геймплея. Поэтому опустились к среднему профилю, и сразу же позабыли о статорах и дискомфорте.
При тесте GTX 760 Ring of Elysium можно было запускать с нормальным качеством графики и стандартным сглаживанием. На GTX 660 Ti сглаживание приходится опускать к низкому уровню, хотя и это не спасает от микрофризов. С другой стороны, они не критичные и особых проблем не создают.
Apex Legends можно запускать в Full HD, но тогда возможны статоры и подлагивания. Или же можно сразу опуститься в HD к преимущественно низким настройкам, чтобы получить в среднем под 70 FPS с вменяемой статистикой редких и очень редких событий.
Движок GTA V подсказывает, что для выбранных настроек видеопамяти не хватает. Но в этом случае его возражения можно лишь иметь ввиду, поскольку в городе мы получили полностью комфортный геймплей со средним фреймрейтом в районе 75 кадров/с. А нехватку видеопамяти игра успешно компенсировала за счет ОЗУ.
Операции в не слишком требовательной Rainbow Six: Siege приятнее всего проходить при среднем пресете качества. В таком случае радует как плавность видеоряда, так и отзывчивость управления. Да и видеопамяти хватает с запасом.
Третий Ведьмак дается тяжело. При средних пресетах графики и постобработки можно рассчитывать в среднем на 30-40 кадров/с. В городе статистика редких и очень редких событий падает ниже 20 FPS, за городом она чуть подымается. Но все равно это не сильно сказывается на геймплее. Да, статоры проскакивают, но они не вызывают желания закрыть игру.
В еще одной тяжелой игре – Kingdom Come: Deliverance – при низком пресете напрягает лишь показатель очень редких событий на уровне 25 кадров/с. Поэтому в процессе возможны статоры. Остается либо расслабиться и получать удовольствие, либо перейти в разрешение пониже.
При запуске Resident Evil 2 мы доверились автонастройке. Параметры подобрались таким образом, чтобы не превысит объема видеобуфера, но все равно статистика 1 и 0,1% Low настораживает. А в остальном проблем не было.
Уже в меню Far Cry 5 New Dawn честно сообщает, что доступного видеобуфера слегка не хватает даже для низкого пресета. Поэтому оперативной памяти потребовалось около 6,5 ГБ. Также характер графика времени кадра далек от оптимального, но в целом показатели очень достойные для среднеценовой видеокарты образца 2012 года.
Если вы не слишком требовательны к качеству картинки, то сможете пройти и Shadow of the Tomb Raider с низким пресетом. Средний фреймрейт находится в районе 40 кадров/с – не много, зато без фризов и подлагиваний.
В Full HD при низких настройках в Assassin’s Creed Odyssey можно рассчитывать лишь на консольный геймплей в районе 30 кадров/с. Иногда проскакивают статоры, что видно по статистике очень редких событий. Как вариант, можно уменьшить разрешение.
Для запуска Метро Исход минимально требуется GTX 670, но и на GTX 660 Ti поиграть можно, хотя без жертв не обойдись. Настройки, конечно же, скручиваем до низкого уровня, а вместе с ними переходим в HD-разрешение. Картинка получается мыльной и могут проскакивать статоры, но разве это остановит настоящих фанатов?
Итоги
Как видим, GeForce GTX 660 Ti сейчас хватает для комфортного запуска онлайн-проектов и нетребовательных игр. С тяжелыми блокбастерами придется опускаться к низким настройкам, а иногда даже падать в HD, но тем не менее пройти Assassin’s Creed Odyssey, Shadow of the Tomb Raider или Metro вполне возможно.
В этот раз решили обойтись без сравнения с текущей видеокартой. Ведь похожий графический процессор используется в составе недавно протестированной 2-гигабайтной GTX 760, которая в целом проигрывает 3-гигабайтной GTX 1050. Поэтому для замены GTX 660 Ti смотрите как минимум в сторону 1050 Ti, а еще лучше – GTX 1060, RX 570 или RX 580. В принципе, можно подождать нормализации цен на GTX 1660 или даже выхода AMD Navi, если вы не спешите с обновлением.
Автор: Сергей Будиловский
Также предлагаем почитать:
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 580 в реалиях 2019 года: могло быть и лучше
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 760 в 30 играх: ложка дегтя в бочке меда…
Геймплейное тестирование видеокарты NVIDIA GeForce GTX 960 2GB в 30 играх: ох уж эти 2 гигабайта!
Опубликовано : 11-05-2019
Подписаться на наши каналы | |||||