Игровой тест AMD Radeon RX 580 в Full HD и Quad HD в 2021: 4-летние топы еще топают
04-08-2021
Согласно майской статистике Steam, RX 580 занимала десятое место по популярности. В июне ее подвинули во второй десяток. Неплохо, как для модели 4-летней выдержки. Она была представлена в апреле 2017 года. В ее основе находится связка графического процессора Polaris 20 XTX и 4 либо 8 ГБ памяти GDDR5.
Сам GPU является ребрендингом Polaris 10 XT, который дебютировал в 2016 году в составе видеокарты RX 480. Они используют ту же архитектуру GCN 4-го поколения и одинаковое количество структурных блоков. AMD просто подняла тактовые частоты у Polaris 20 и увеличила общее энергопотребление со 150 до 185 Вт.
Видеопамять работает на эффективной скорости 8 ГГц при 256-битной шине – тут без изменений. Мы будем тестировать 8-гиговую версию. В прошлом году у нас вышло наглядное сравнение 4-х и 8-гигабайтных RX 580. Тогда лишь в 2 из 11 блокбастеров пришлось снижать настройки графики из-за объема видеобуфера.
В этот раз мы также будем обращать внимание на потребление видеопамяти, но оно не всегда показательно. Некоторые игры просто из жадности стараются по максимуму забить видеобуфер, хотя на фреймрейте это не всегда сказывается.
Итак, к тестированию приглашается модель SAPPHIRE PULSE Radeon RX 580. Чем хороша эта видеокарта? Во-первых, есть небольшой разгон Boost частоты графического процессора с 1340 до 1366 МГц или на 2%. Во-вторых, используется компактный 2-слотовый кулер с вентиляторами на базе надежных двойных шарикоподшипников.
В играх температура GPU держалась ниже 85°С, а его частота находилась выше 1300 МГц. Полезной оказалась и технология Fan Quick Connect. Она позволила снять вентиляторы без демонтажа всего кулера.
Теперь пройдемся по тестовому стенду и перейдем к играм. В основе лежит 6-ядерный 12-поточный процессор Ryzen 5 PRO 4650G. Это представитель 7-нм архитектуры Zen 2 с частотной формулой 3,7 – 4,2 ГГц и номинальным TDP в 65 Вт.
Для собственного удобства и эффективного охлаждения процессора в летнюю жару используем СЖО NZXT Kraken X63 RGB. Она не только производительная, но и симпатичная за счет красивого дизайна и адресной подсветки водоблока и вентиляторов.
Среднеценовую материнскую плату ASRock B550 Pro4 также взяли по расчету. Во-первых, не нужно обновлять BIOS под процессор. Во-вторых, есть поддержка быстрой оперативки. В-третьих, на месте два слота M.2 с одним радиатором.
Оперативную память выбрали с запасом – это 32-гигабайтный комплект DDR4-3600 G.SKILL TridentZ NEO.
Для хранения данных по традиции используем два накопителя. Операционную систему, игровые клиенты и некоторые проекты записали на терабайтный M.2 SSD Kingston NV1. Он с легкостью ускоряет ПК, ноутбуки, моноблоки и другие совместимые системы.
Остальные игры прописали на 2-терабайтный Kingston KC2500. Даже в заполненном состоянии он выдает хорошие скоростные показатели – более 3100 МБ/с при чтении и около 3000 МБ/с при записи.
«Бронзовый» источник Seasonic B12 BC-750 решил все вопросы с питанием системы. Да, в нем нет привычных для этого бренда японских конденсаторов, но производитель уверен в своем детище и дает 5 лет гарантии. Также в нем вы найдете эффективную схемотехнику и базовые защиты.
Корпус NZXT H510 Elite формата Middle Tower приютил все указанные выше компоненты. Он поддерживает горизонтальную и вертикальную установку видеокарты. Для охлаждения процессора можно использовать воздушный кулер высотой до 165 мм или максимум 280-мм СВО.
Изображение выводили на монитор AOC U2790PQU, а сами геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.
Все игры по очереди запускали в двух разрешениях: Full HD и Quad HD – вдруг кто-то с RX 580 захочет перейти на новый монитор.
Начнем с популярного проекта Sea of Thieves. При самом высоком мифическом пресете получаем радужную картинку, плавный видеоряд со средней скоростью в районе 60 FPS и отзывчивое управление. Иногда есть подергивания картинки, но это проблема игрового дизайна, а не оптимизации или видеокарты.
Для более высокого разрешения переходим к пресету Rare, что соответствует высокому профилю. Море, чайки, пляж, песок – все плавно и красиво без фризов и подлагиваний. Для многих это единственная возможность выбраться в тропики на отдых в этом году.
Warframe – еще один популярный проект, который отлично подходит под различные видеокарты. В нашем случае можно выбрать улучшенный движок и максимальные настройки, чтобы радоваться комфортному геймплею. Подфризы иногда встречаются – чаще всего в начале загрузки уровня.
В Quad HD пришлось опуститься к среднему пресету, чтобы сохранить кадровую частоту в районе 70 FPS. В некоторых локациях она может проседать ниже 60, но без неприятных последствий в виде статоров или желейности в управлении. Видеопамяти резервируется всего 3 ГБ.
Емкий видеобуфер позволяет выбрать ультра пресет со 100%-ым масштабированием в Rainbow Six Siege. В операциях на улице получаем 90-100 FPS, а в доме текущий фреймрейт может подниматься до 140 кадров/с. Проблем с управлением не заметили.
При желании можно с теми же настройками перейти в Quad HD. Показатели просядут максимум на 40% и в некоторых местах текущая кадровая частота опускается ниже 60, хотя среднее значение превышает 70 FPS. Играть комфортно.
Вначале Fortnite запустили с эпическим пресетом, получили в среднем 50 FPS и откатились до высокого профиля со средней скоростью более 80 кадров/с. Поначалу первого боя будут подфризы, особенно в моменты загрузки новых объектов или эффектов. Потом они лишь изредка напоминают о себе, как мысли о зря потраченном времени.
При переходе к более высокому разрешению у вас есть выбор: остаться при высоком пресете и получить порядка 50 FPS либо снизить качество картинки до среднего уровня и поднять фреймрейт до 90 кадров/с.
В Apex Legends придется довольствоваться высоким пресетом, но не сказать, чтобы мы от этого страдали. Картинка красочная, видеоряд плавный и управление претензий не вызывают. Рандомно проскакивают пропуски кадров, но это не тараканы – жить с ними можно.
Запаса мощности видеокарты хватает для 60 FPS в среднем при разрешении Quad HD. Это на карте «Край света». Возможно, на других фреймрейт будет отличаться. Видеопамяти резервируется около 5 ГБ. Возможно, в 4-гиговой версии RX 580 были бы проблемы, но это не точно.
Подписаться на наши каналы | |||||