Игровой тест GeForce RTX 3080 Ti в Full HD и Quad HD: кто крайний в очереди за видеокартой?
06-09-2021
DOOM Eternal даже с лучами и максимальными настройками в Full HD и Quad HD бегается просто отлично. В первом случае средняя скорость вплотную подбирается к 240 FPS, а во втором – не опускается ниже 190. Есть все необходимое, чтобы в полной мере ощутить все прелести ураганного геймплея.
Время идет, а Escape from Tarkov по-прежнему не блещет оптимизацией. И даже в Quad HD на ультрах загрузка видеокарты иногда падает ниже 50%. Возможно, поэтому или по другим причинам проскакивают микрофризы, которые роняют очень редкие события.
И даже если вручную все выкрутить на максимум, то GPU очень редко грузится выше 90%. В основном загрузка держится в районе 70%. Благо, скоростные показатели все еще играбельные.
Fortnite в Full HD со старта запустили с эпическим пресетом графики, без дополнительных плюшечек. Видеокарта загружена до 90%, а фреймрейт держится в районе 190 FPS. Иногда встречаются микростаторы, что видно по статистике очень редких событий, но ничего критичного. После парочки боев все закешируется и они вовсе пропадут.
Добавляем сюда же рейтресинг в стандартном исполнении, и средняя скорость падает более чем в три раза. Тем не менее получаем чуточку ниже 60 FPS: вполне играбельно, но после 190 ощущается легкий дискомфорт.
Исправить ситуацию достаточно просто: активируем DLSS в режиме «Качество» и скоростные показатели поднимаются в район 80 кадров/с. Играть приятнее, но на глаз картинка немного мыльновата. К тому же загрузка GPU упала.
Если в Full HD с эпическим пресетом графики захотите выкрутить рейтрейсинг на максимум, то придется использовать DLSS в режиме «Баланс». В таком случае средняя скорость переваливает за 70 FPS. Играть можно, но, снова же, дальние объекты выглядят в расфокусе.
В Quad HD с эпическим пресетом графики и без лучей получаем под 150 кадров/с в среднем. Видеокарта загружена практически на полную и нет никаких проблем с геймплеем.
Добавляем сюда стандартные лучи и приходится активировать DLSS в режиме «Сбалансированный». Взамен получаем нормальный геймплей, хотя дальние объекты выглядят немного в разфокусе, а видеокарта недогружена.
И если мы хотим выкрутить лучи на максимум, то лучше использовать DLSS в режиме «Скорость». В итоге получаем удобоваримые 70 FPS в среднем и вменяемую остальную статистику.
Godfall в Full HD даже с эпическим пресетом графики и лучами немного не догружает нашу видеокарту. Тем не менее получаем комфортный фреймрейт в диапазоне 30-140 кадров/с.
С теми же настройками в Quad HD ГП уже забит по полной, а средняя скорость переваливает за сотню FPS. Хотя в графе 0,1% Low видим 20 кадров/с, но все вполне играбельно.
Если выключить рейтрейсинг, то средняя скорость растет не очень, зато очень редкие события стают куда приятнее, что позитивно влияет на сам геймплей.
Далее по списку неувядающая GTA V с максимальными настройками графики. Не трогали только MSAA-сглаживание. В Full HD в городе загрузка GPU может падать ниже 40%. За его пределами, при обилии травы, она поднимается до 90%. Фреймрейт очень и очень комфортный.
В Quad HD не только выше загрузка видеокарты, но и скоростные показатели. Похоже после нескольких проездов все закешировалось.
Hitman 3 – не шибко требовательная игра, и даже в Quad HD на максималках она не догружает GPU, зато фреймрейт просто великолепный: 150 FPS в среднем и остальная статистика чуть ниже сотни.
Metro Exodus Enhanced Edition радует своей картинкой. В Full HD с экстримальным пресетом, ультра лучами и детальным PhysX она выдает более 100 кадров в среднем. Загрузка видеокарты не всегда максимальная и по очень редким событиям видны микростаторы. Играть они не мешают, но хочется больше плавности, учитывая нашу систему.
Переход в более высокое разрешение сказывается на фреймрейте. Средняя скорость опускается в район 80 FPS. Хотя гейплей ощущается плавнее, чем в Full HD. В том числе благодаря минимальному количеству микрофризов.
С RDR 2 не церемонились – выставили все на максимум и поскакали темными улочкам города. В Full HD и Quad HD все плавно и замечательно. В первом случае средняя скорость вплотную подбирается к сотне FPS, а во втором – не опускается ниже 80.
Resident Evil Village даже в Quad HD с максимальными настройками и лучами не всегда использует весь потенциал RTX 3080 Ti. Благо, это не мешает получить максимально плавный и приятный глазу видеоряд на средней скорости под 140 кадров/с.
В RUST почти все настройки выкрутили на максимум, лишь парочку экспериментальных не трогали. В таком режиме в Full HD средняя скорость была порядка 130 FPS, а загрузка GPU находилась в пределах 50-70%.
С теми же настройками, но в разрешении повыше, фреймрейт остается плюс-минус такой же. Видеокарта загружена более чем на 90%. Все плавненько и красиво.
Valheim по умолчанию предлагает API DX11. Игра не способна использовать весь потенциал столь мощной видеокарты. В Full HD на максималках загрузка GPU не превышает 70%, хотя это не мешает получить комфортный геймплей при качественной картинке. Кадровая частота находится в пределах 130 FPS.
В Quad HD мы перешли на Vulkan. Благодаря этому загрузка видеокарты местами доходила до 98%. Скоростные показатели стали даже лучше, чем в Full HD с DX11.
И напоследок посмотрим на Watch Dogs Legion. Если верить мониторингу, на ультрах и без лучей игра не способна полностью загрузить RTX 3080 Ti. Но после активации рейтрейсинга GPU работает практически всегда под 100%. Правда, даже в Full HD не рассчитывайте на заоблачный фреймрейт: в среднем за 60 FPS и просадки ниже 40.
С теми же настройками, но в Quad HD, скоростные показатели падают в диапазон 30-50 кадров/с. Для получения заветных 60 FPS в среднем достаточно активировать DLSS в режиме «Качество». В динамике визуально картинка не отличается, что определенно радует.
Итоги
На сегодня GeForce RTX 3080 Ti – это топовая игровая карта от «зеленых», рассчитанная на самых требовательных и зажиточных геймеров. В Full HD и Quad HD она позволяет выкрутить все настройки на максимум и практически везде получить далеко за сотню FPS. При этом GPU не всегда загружен по полной, что говорит одним об избыточности, а другим – о хорошем запасе прочности. Даже с лучами редко приходится активировать DLSS. Исключение составляют корявый Fortnite и тяжелые Cyberpunk 2077 и Watch Dogs Legion.
Если вы привыкли распоряжаться своими кровными более рационально и не против идти на компромиссы в настройках графики, то обратите свой взор на младшие решения линейки Ampere, которые предлагают лучшее соотношение цены и возможностей. А если деньги не вопрос, то GeForce RTX 3080 Ti – это одна из лучших игровых видеокарт на сегодня.
Автор: Виктор Ефименко
Опубликовано : 06-09-2021
Подписаться на наши каналы | |||||