Поиск по сайту

up
::>Видеокарты >2022 > Сравнение Radeon RX 6500 XT с RX 5500 XT, RX 580 и GTX 1060: золото, а не блестит?

Сравнение Radeon RX 6500 XT с RX 5500 XT, RX 580 и GTX 1060: золото, а не блестит?

11-05-2022

В одном из прошлых материалов мы прошлись по сильным и слабым сторонам видеоускорителя Radeon RX 6500 XT. Протестировали его в трех режимах: PCIe 4.0, PCIe 3.0 и с активной технологией Smart Access Memory, и сравнили его с актуальными конкурентами в ценовом диапазоне. По итогам сравнения GeForce GTX 1050 Ti можно списывать в утиль, а вот у GeForce GTX 1650 есть шансы в материнских платах с PCIe 3.0 и ниже.

В этот раз подставим в пару RX 6500 XT популярных оппонентов из прошлых поколений – Radeon RX 5500 XT, RX 580 и GTX 1060. О них вы просили в сообществе нашего YouTube канала.

Чтобы не откладывать в долгий ящик, сразу скажем спасибо магазину TELEMART.ua за видеокарту RX 6500 XT. В нем представлен широкий набор готовых ПК, ноутбуков, комплектующих, периферии и товары для геймеров. Если хотите сэкономить, то загляните в разделы акций и уцененных товаров – там много интересного. магазине есть широкий набор других железок, готовых ПК, ноутбуков и периферии.

А мы пока напомним ключевые особенности тестовой видеокарты GIGABYTE Radeon RX 6500 XT EAGLE. Она скромно придерживается эталонных частот в спецификации и радует хорошим динамическим разгоном в играх благодаря кулеру WINDFORCE 2X. При низкой нагрузке он приостанавливает свою работу.

Номинально на рынке Radeon RX 6500 XT заменила 4-гигабайтную Radeon RX 5500 XT. Этот представитель семейства RDNA первого поколения появился в декабре 2019 года. По характеристикам он во многом лучше: 1408 потоковых процессоров против 1024, в 2 раза выше разрядность шины памяти, в 2 раза больше линий PCIe 4.0. И даже ценник на старте ниже – $169 против $199. Вот и посмотрим, сможет ли новая архитектура, смена техпроцесса и Infinity Cache наверстать упущенное?

Вторым внутренним оппонентом является еще более древняя, но и более популярная Radeon RX 580, дебютировавшая в 2017 году, которая на БУ рынке еще и стоит примерно столько же. Это представитель 14-нм семейства GCN 4-го поколения. Ее GPU Polaris 20 XTX имеет в своем составе 2304 потоковых процессора, 144 текстурных блока и 32 растровых. Хотя частоты по современным меркам не впечатляют. 8 ГБ памяти GDDR5 работают на более низкой тактовой частоте 8 ГГц, зато шина на 256 бит и все 16 линий PCIe 3.0.

И на роль внешнего оппонента подобрали 6-гигабайтную видеокарту GeForce GTX 1060, которую на вторичке можно найти даже чуточку дешевле. Она дебютировала в 2016 году, но до сих пор остается популярной. Графический процессор имеет в своем составе 1280 ядер CUDA, 80 текстурных и 48 растровых блока. Эффективная частота GDDR5-памяти – 8 ГГц. Пропускная способность – 192 ГБ/с при 192-битной шине.

С участниками познакомились. Теперь пройдемся по тестовому стенду на платформе Socket LGA1700.

За основу взяли 6-ядерный Intel Core i5-12400 с частотной формулой 2,5 – 4,4 ГГц. Тепловыделение не превышает 117 Вт.

Материнская плата ASUS PRIME B660M-A WIFI D4 формата microATX использует усиленный слот PCIe 4.0 x16 для установки видеокарт. С моделями прошлых поколений он перейдет в режим 3.0.

Все вопросы касательно охлаждения процессора закрыла водянка ASUS TUF GAMING LC 240 ARGB.

Чтобы не играться с разгоном, сразу взяли 16 ГБ оперативной памяти DDR4-3600 PATRIOT Viper Steel. Это одноранговый комплект на базе чипов SK hynix с поддержкой XMP-профиля.

Операционную систему, бенчмарки и игровые клиенты установили на M.2 SSD PATRIOT P300 объемом 512 ГБ. Для игр взяли аналогичную, но более емкую 2-терабайтную модель. Обе созданы в формате M.2 2280 с интерфейсом PCIe 3.0 x4. Они не горячие, поэтому и собственных радиаторов нет.

Стабильное питание обеспечил «золотой» Seasonic G12 GC-650. Он обладает базовым списком защит, эффективной схемотехникой, удобными в укладке шлейфами, тихим вентилятором и 5-летней гарантией.

Без проблем все компоненты вместил в себя корпус Lian Li PC-O11 Air. Фронтальная, верхняя, тыльная и даже одна из боковых сторон усеяны вентиляционными отверстиями. За ними можно установить до 14-ти вентиляторов.

Прежде чем ступать в мир отобранных игр, делаем остановку на синтетике. В OpenCL, на примере, LuxMark, главным аутсайдером оказалась GeForce GTX 1060 она существенно отстает от красных конкурентов. Разница между 5500 XT и 6500XT на уровне погрешности, независимо от используемой версии PCI-E.

Дальше дружественный для зеленых Blender и режим CUDA. Тут уже 1060 показала себя лучше всех. Правда ей прямо на пятки наступает RX 580. И что еще интересно, 580-я в среднем на 30% обходит своих более молодых родственников.

3DMark Time Spy построил видеокарты четкой лесенкой со вполне равной разницей между участницами. Так, самой слабой видеокартой оказалась 1060, чуть лучше РХ580, потом 5500 ХТ и, наконец, 6500ХТ в любом из интерфейсов. Разница между соседними карточками небольшая, в пределах 4-7%.

3DMark Wild Life Extreme немного перекроил места. В аутсайдерах по-прежнему 1060, а вот больше всего баллов набрала RX 5500 XT 4G. Она на 5% обошла 6500 ХТ.

К сожалению, две младшие карты AMD не осилили 3DMark Port Royal. Этим воспользовалась GeForce GTX 1060, которая в софтовом режиме вырвала победу в этом тесте, да еще и с 62% отрывом от RX 6500 XT, установленной в слот PCI E 4.0.

И наконец, завершаем синтетику пулом данных от AIDA64. Тут слабая сторона Radeon RX 6500 XT видна сразу – все операции с чтением и записью в 2 раза быстрее выполняются на карточках прошлых поколений.

Дальше переходим к игровым бенчмаркам в разрешении FullHD.

Тест World of Tanks все видеокарты без проблем потянули с ультра графикой. Даже показатель 0.1% Low находится в зоне 60 fps. Кстати, по средней частоте кадров тоже имеем очень близкие значения. Лидер в лице RX 6500 ХТ с PCI E 4.0 + SAM опережает замыкающую 580-ю всего то на всего на 11%. А от своего визави прошлого поколения, RX 5500 ХТ, ее отделяет всего 5%.

Старый-добрый Ведьмак тестировали с настройками “Ультра-высокие”. Карты AMD 5-ти и 6-ти тысячной серии идут буквально на равных. Разница в пределах 1-2 fps. За ними с 8% отставанием по среднему fps идет RX 580. И замыкает четверку GTX 1060, от красных лидеров ее отделяет 18% по среднему fps и 15% по показателю 0.1% Low.

В Cyberpunk 2077 оптимальными для нашей четверки можно считать средние настройки графики. Напоминаем, что в случае Radeon RX 6500 ХT эта игра чувствительна к интерфейсу PCI-E материнской платы. С 3-й версией шины карточка оказывается самой слабой из всей 4-ки. Например, ближайший конкурент в лице GTX 1060 опережает ее на 5% по среднему fps и на 30% - по очень редким событиям. Но даже если установить RX 6500 XT в 4-ю версию слота, она все равно по просадкам выглядит чуть хуже лидера - старушки RX 580.

Vulcan и высокие настройки в DOOM Eternal. Опять-таки, даже в родной среде, RX 6500XT выглядит не очень хорошо на фоне оппонентов. С интерфейсом PCI E 3.0 она самая слабая как по просадкам, так и по среднему fps. Если же перейти на версию 4.0 и еще подрубить технологию SAM, то максимум что удается RX 6500 XT - это занять второе место. На первом же RX 5500 XT, с отрывом 4% по среднему fps.

Сетевые “шутаны” у нас представляет Rainbow Six Siege на ультра настройках и со 100% рендером. Неожиданно…а может и нет…ооочень круто показала себя старая гвардия. RX 580 вырывает первое место, за ней впритык идет GTX 1060 с незначительным отставанием в пару fps. RX 5500 XT, конечно, могла бы их обойти, потому что средний fps у нее на 10% выше лидера, но просадки, друзья - это стыд, в три с лишним раза ниже, чем у RX 580 и GTX 1060. Героиня сравнения пасет задних.

Assassin's Creed Valhalla прогнали на высокой графике в DX12. В этом бенчмарке вот вообще не хочется мерять эту погрешность в 1-2 кадра, чтобы определять все места. Тут достаточно только двух. На первом месте RX 6500 XT с интерфейсом PCI E 4.0 и все ее оппоненты. Действительно так получилось, что показатели fps у этих видеокарт почти идентичные. Ну а на втором месте, в роли аутсайдера, у нас снова RX 6500 XT при PCI E 3.0. С прошлых видео мы уже знаем, что высокая графика с высокими текстурами ей дается очень плохо, о чем свидетельствуют просадки до 20 кадров в секунду, против 30 с лишним у остальных карточек.

Для Far Cry 6 выбрали среднюю графику. На этот раз все без исключения видеокарты переварили этот бенчмарк хорошо. Если отталкиваться от просадок, то первое место делят между собой RX 5500 XT и RX 6500 XT на 4-й версии интерфейса с SAM. Их показатель - это минимальные 62 кадра в секунду. Что не так уж и далеко в сравнении с RX 580 и GTX 1060 с их 56 и 50 соответственно.

Еще один проект, который порадовал - Forza Horizon 5 на высоких настройках. Можно сказать старушка GeForce GTX 1060 догнала RX 6500 XT по очень редким событиям - в обоих версиях интерфейса. Да и ее предшественницу RX 5500 ХТ тоже. Правда, если вынуть единственный козырь “шеститысячной”, технологию SAM, то ее просадки существенно улучшаются - на 26% уходят от ближайшего преследователя.

God of War при средней графике выступает такой уравняловкой для наших видеокарт. У RX 580 и GTX 1060 fps почти идентичный, плюс-минус пара кадров. Ну а на ступеньку выше - парочка из “Рыксов” посвежее. Их минимальные просадки на 5-8% выглядят лучше, нежели у старушек.

 И, наконец, Dying Light 2. Тут пробежались два раза. Сначала выбрали среднюю графику при DX 11. Самым слабым звеном оказалась GeForce GTX 1060 с просадками до 28 кадров в секунду. Далее идет троица RX 580, 5500 XT и 6500 XT PCI E 3.0, у которых показатель тормоза на 25% выше - 35 fps. Статус же победителя, технически, можно присвоить той же 6500 ХТ, но уже с 4-й версией интерфейса PCIE. Технически, потому что минимальный fps всего на два кадра выше - 37 против 35.

На втором заходе немного подшаманили настройки и перешли на DX 12. Fps немного подрос у всех, кроме RX 580 и RX 5500 ХТ. Последняя даже получила самую низкую просадку частоты кадров.

Итоги

Какие напрашиваются выводы, думаем вы уже и сами все поняли. Если вы являетесь счастливым обладателем Radeon RX 580 с 8 ГБ памяти или GeForce GTX 1060 с 6 GB, держите их крепче, сдувайте с них пыль, меняйте термопасту, а на летний период крестите и понижайте Power Limit на всякий случай. Менять их на Radeon RX 5500 XT или на RX 6500 ХТ нет особого смысла, даже если переезжаете на новую материнскую плату с интерфейсом PCI E 4.0. В большинстве игр старушки показывают примерно такую же частоту кадров, а бывает и гораздо выше, если игра очень требовательна к пропускной способности памяти и ее объему.

Если сравнивать новинку со своей предшественницей из 5000-й серии, тут совет такой же. Radeon RX 6500 XT даже находясь в 4-м PCI E часто показывает либо близкий, либо даже меньший fps. Например, в Rainbow Six Siege RX 6500 ХТ просаживалась в два раза ниже, чем RX 5500 ХТ. А 8-гиговая RX 5500 ХТ, как мы помним, чувствует себя еще лучше.

Так что единственный удел Radeon RX 6500 ХТ сейчас - закрывать дырки в ассортименте рынка нового железа, в случае сборки вообще с нуля или желании иметь боле энергоэффективный ПК. При поиске видеокарты хоть для какого-то компромиссного гейминга все будет зависеть от цены и доступности на рынке, как новых вариантов, так и БУ. Поэтому если остановите выбор на RX 6500 ХТ, помните про лайфхак со снижением качества текстур, который позволяет нормально на ней играть во все игры.

Авторы: Сергей Будиловский и Денис Козиолек

Статья прочитана раз(а)
Опубликовано : 11-05-2022
Подписаться на наши каналы
telegram YouTube facebook Instagram