Компьютерные новости
Все разделы
Игровой перелом: почти 90% игр для Windows уже работают на Linux
Linux-игры незаметно, но уверенно достигли переломного момента.
Недавний отчет Boiling Steam, основанный на данных ProtonDB, показывает: около 89,7% игр, созданных для Windows, теперь запускаются на системах Linux. Это означает, что эра, когда Linux был "не для игр", подходит к концу.
Меньше проблем, больше игр
Совместимость выросла настолько, что 42% новых релизов, отслеживаемых в октябре, получили "Платиновый" рейтинг. Это означает, что игра устанавливается, запускается и сохраняется на Linux без какого-либо вмешательства пользователя. В то же время, доля игр, которые категорически отказываются работать ("Borked"), упала всего до 3,8%.
Главными барьерами для совместимости остаются не сами игры, а системы защиты, такие как Easy Anti-Cheat и BattlEye. Часто для их активации на Linux требуется лишь формальное согласие от разработчика. Когда студия решает поддержать Steam Deck, совместимость автоматически распространяется и на настольные дистрибутивы Linux.
Linux выигрывает в скорости
Дело не только в совместимости, но и в чистой производительности. Тесты показывают, что Linux-дистрибутивы могут работать эффективнее Windows, особенно на портативных игровых устройствах.
Например, в тестировании на портативной консоли в Kingdom Come: Deliverance 2 при среднем энергопотреблении (TDP 17 Вт) Windows выдавала 47 FPS, тогда как Linux-система Bazzite достигала впечатляющих 62 FPS. Схожая ситуация наблюдалась и в Hogwarts Legacy, где Bazzite обгонял Windows. Кроме того, Linux обеспечивает заметно более стабильную частоту кадров, избегая "провалов", которые часто случаются в Windows.
Эксперты прогнозируют: если Valve выпустит свою SteamOS для широкого круга пользователей, игровое сообщество Linux может вырасти настолько, что разработка эксклюзивных игр для Windows станет невыгодной, открывая новую эру для кроссплатформенного гейминга.











