Поиск по сайту

up

Компьютерные новости

Все разделы

Игры с API AMD Mantle можно будет легко перенести на DirectX 12

Наверняка многие пользователи подумали, что анонс API DirectX 12 ставит под сомнение дальнейшую разработку программного интерфейса AMD Mantle. Во-первых, DirectX является наиболее популярным среди разработчиков игр и универсальным среди производителей графических адаптеров. Во-вторых, в 12-й версии компания Microsoft обещает предоставить разработчикам более широкий доступ к аппаратным ресурсам, что позволит эффективнее использовать имеющиеся возможности и достигать благодаря этому заметного прироста в уровне производительности. Эта же идея лежит в основе API AMD Mantle, поэтому она теряет большую часть своей привлекательности и новизны в глазах разработчиков.

API AMD Mantle

Однако компания AMD продолжает активно популяризовать API Mantle. Так, на днях в официальном блоге появились несколько интересных заметок касательно возможностей и структуры данного программного интерфейса. Среди довольно любопытных графиков сравнительного тестирования с использованием технологий Mantle и DirectX 11.1, была представлена и весьма интересная информация о сложности переноса игр с одной платформы на другую. В частности, сложность процесса адаптации консольных игр на API Mantle оценивается на уровне «низкий - средний». Если говорить о переносе DirectX 11-игр для API Mantle или DirectX 12, то она заявлена на среднем уровне сложности. А вот портировать игры с API Mantle на DirectX 12 будет относительно просто из-за схожести принципа их работы и языков.

Еще одно преимущество в использовании API Mantle специалисты компании AMD видят в обучении и подготовке программистов к применению возможностей DirectX 12, опять же из-за схожести между ними. Напомним, что официальный релиз новой версии программного интерфейса от компании Microsoft ожидается лишь через 20 месяцев (канун новогодних праздников 2015 года). В компании AMD считают, что до этого времени многие студии могут перейти на использование API Mantle, что позволит в настоящем полнее применять возможности аппаратной конфигурации компьютеров и обучить программистов основам нового подхода к созданию программного кода, а в будущем - легко оптимизировать их продукты под DirectX 12.

http://wccftech.com
http://community.amd.com
Сергей Будиловский

ТОП-10 Материалов
  1. Обзор видеокарты GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC 16G: высокая производительность по привлекательной цене
  2. Тест процессора Core i5-14500 по сравнению с Core i5-14400, Core i5-13600K, Core i5-13500 и Ryzen 7 7700X: быстрее за те же деньги!
  3. Тест GeForce GTX 1060 6GB и 3GB в 20 играх в 2024 году: это живая классика?
  4. Геймплей на интегрированной графике Radeon 760M в Ryzen 5 8600G: серая посредственность или золотая середина?
  5. Тест процессора Ryzen 7 8700F по сравнению с Ryzen 7 7700, Core i7-12700K и Core i5-13400: когда будет дешевле?
  6. Обзор материнской платы MSI B650M GAMING PLUS WIFI: что получаем по цене менее $200?
  7. Тест процессора AMD Ryzen 9 9950X по сравнению с Ryzen R9 9900X, Ryzen R9 7950X и Core i9-13900KF: флагман на Zen 5
  8. Обзор материнской платы ASUS TUF GAMING B850-PLUS WIFI на AMD B850: для Ryzen 9000 и не только
  9. Тест процессора AMD Ryzen 7 9700X по сравнению с R7 7700X, R5 9600X, R7 5800X3D и Core i7-14700K: оптимальный для работы и развлечений?
  10. Тест GeForce RTX 4060 в 20 играх: лучшая народная видеокарта в 2024 году